はじめてのBlenderアドオン開発 (Blender 2.7版)

Last Update: 2019.4.2

2章 アドオンを作ってみよう

Blenderおよびアドオンの基礎知識を一通り習得したところで、本章からはアドオン開発の解説を行います。
サンプルを用いて解説しますので、理解を深めるために手を動かしながら読み進めてください。

本章の構成

  1. アドオン開発の基礎を身につける
  2. 複数のオペレータクラスを登録する
  3. ツール・シェルフのオプションを活用する①
  4. ツール・シェルフのオプションを活用する②
  5. サブメニューを作成する
  6. ショートカットキーを割り当てる
  7. アドオンのソースコードを複数ファイルへ分割する
  8. BlenderのUIを制御する①
  9. BlenderのUIを制御する②
  10. BlenderのUIを制御する③