はじめてのBlenderアドオン開発

Last Update: 2021.12.23

Blender 2.8~3.0

はじめてのBlenderアドオン開発

Blender 2.8~3.0

Last Update: 2021.12.23

2章 アドオンを作ってみよう

Blenderおよびアドオンの基礎知識を一通り説明したところで、いよいよ本章からはアドオン開発の説明に入っていきます。
サンプルアドオンを用いて解説しますので、理解を深めるために手を動かしながら読み進めてください。

本章の構成

  1. アドオン開発の基礎を身につける
  2. 複数のオペレータクラスを登録する
  3. ツール・シェルフのオプションを活用する
  4. サブメニューを作成する
  5. ショートカットキーを割り当てる
  6. アドオンのソースコードを複数ファイルへ分割する
  7. BlenderのUIを制御する