はじめてのBlenderアドオン開発

Last Update: 2021.12.23

Blender 2.8~3.0

はじめてのBlenderアドオン開発

Blender 2.8~3.0

Last Update: 2021.12.23

4章 さらにその先へ

2章3章 では、サンプルアドオンを作りながら、テーマごとにBlenderが提供するAPIを紹介しました。
Blenderの内部データにアクセスするAPIをはじめとして、入力デバイスからのイベント処理や描画APIなど、Blenderが多くのAPIを提供していることが理解できたのではないでしょうか。
しかし、サンプルアドオンで使用したAPIは、Blenderが提供するAPIのほんの一部にすぎません。

ここまで読み進めてきた人であれば、アドオンの作り方について十分に理解できたと思います。 しかし実際にアドオンを作り始めてみると、使いたいAPIの情報をどこから得たらよいのか、アドオンを公開するときに気をつけることは何かなど、さまざまな問題に向き合うことになります。
そこで本章では、Blenderが提供するAPIの調べ方をはじめとして、実際のアドオン開発で役に立つtipsを紹介します。

本章の構成

  1. Blenderが提供するAPIを調べる
  2. アドオンをデバッグする
  3. BlenderのAPIをコード補完する
  4. アドオンのライセンスを決める
  5. アドオンを公開する